Styleescape是一个高度灵活和优化的环境套件,旨在利用所有最新的UE4和UE5功能,如Landmass、Water、Edit Layers和Runtime Virtual Textures。
•具有2个自动坡度层、自动草片层、8个可绘制层、微/宏平铺混合和坡度噪波遮罩的横向自动材质
•地面树叶(草、花)基于几何图形,这意味着几乎零透支
•所有树叶和草地都是顶点风动画,并配有额外的可定制动画平移波
•为所有树叶和草地指定任何颜色,提供教程视频
•所有草地、树木和岩石通过可选的RVT资产与景观融为一体
•树上有高质量的4k冒名顶替广告牌
•使用附带的程序性树叶spawner,轻松将树叶添加到您的级别
•背景山网格采用动态材质,可控制坡度角和纹理
•易于放置的BP水演员,具有材料和缩放控制、水下雾和失真
•Demo_RVT地图,带Landmass山脉、水插件湖泊和溪流
音乐:29THRXNS
需要水和陆地质量插件
技术细节
特征:
景观汽车材料
可绘画层:草,常青树,泥土,沙子,雪,3额外,去除程序
自动图层:坡度污垢(程序平铺)、坡度(世界对齐)、草地补丁
与横向编辑层的兼容性
斜坡层的噪波遮罩
用于草层的噪声遮罩
远处的风景菲涅耳
微观和宏观LOD纹理平铺
所有层的草地类型
替代更便宜的版本
额外材料
水下雾和失真
PostFX锐化
云阴影
网格
2草、条和簇
2朵鲜花,单朵和簇朵
1弗恩
2个蘑菇,单个和集群
4个大型岩石,3个岩簇
7棵树:2棵橡树和高橡树,白杨,矮云杉和高云杉,桦树
3背景山脉
1台老式收音机
杂项
展示草原、常青树和雪地生物群落的演示地图
通过景观RVT进行叶片混合
水演员蓝图,带缩放和材料控制
Tree Imposters
地面叶距“生长”效应
唯一网格数:33
碰撞:是,自定义和自动生成
顶点计数:54(小岩石)-6692(背景山脉)
LOD:是的,带Impostors(树)
材质和材质实例数:18个主控,68个实例
纹理数量:124
纹理分辨率:256-4096
支持的开发平台:PC
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
2、资产,教程,插件后续版本均为免费更新
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