Styleescape是一个高度灵活和优化的环境套件,旨在利用所有最新的UE4和UE5功能,如Landmass、Water、Edit Layers和Runtime Virtual Textures。

•具有2个自动坡度层、自动草片层、8个可绘制层、微/宏平铺混合和坡度噪波遮罩的横向自动材质

•地面树叶(草、花)基于几何图形,这意味着几乎零透支

•所有树叶和草地都是顶点风动画,并配有额外的可定制动画平移波

•为所有树叶和草地指定任何颜色,提供教程视频

•所有草地、树木和岩石通过可选的RVT资产与景观融为一体

•树上有高质量的4k冒名顶替广告牌

•使用附带的程序性树叶spawner,轻松将树叶添加到您的级别

•背景山网格采用动态材质,可控制坡度角和纹理

•易于放置的BP水演员,具有材料和缩放控制、水下雾和失真

•Demo_RVT地图,带Landmass山脉、水插件湖泊和溪流

 

音乐:29THRXNS

需要水和陆地质量插件

技术细节
特征:

景观汽车材料

可绘画层:草,常青树,泥土,沙子,雪,3额外,去除程序
自动图层:坡度污垢(程序平铺)、坡度(世界对齐)、草地补丁
与横向编辑层的兼容性
斜坡层的噪波遮罩
用于草层的噪声遮罩
远处的风景菲涅耳
微观和宏观LOD纹理平铺
所有层的草地类型
替代更便宜的版本
额外材料

水下雾和失真
PostFX锐化
云阴影
网格

2草、条和簇
2朵鲜花,单朵和簇朵
1弗恩
2个蘑菇,单个和集群
4个大型岩石,3个岩簇
7棵树:2棵橡树和高橡树,白杨,矮云杉和高云杉,桦树
3背景山脉
1台老式收音机
杂项

展示草原、常青树和雪地生物群落的演示地图
通过景观RVT进行叶片混合
水演员蓝图,带缩放和材料控制
Tree Imposters
地面叶距“生长”效应

唯一网格数:33

碰撞:是,自定义和自动生成

顶点计数:54(小岩石)-6692(背景山脉)

LOD:是的,带Impostors(树)

材质和材质实例数:18个主控,68个实例

纹理数量:124

纹理分辨率:256-4096

支持的开发平台:PC

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