统一地形可能很难纹理和光线,而且它们通常看起来平坦而不切实际。其他地形着色器要么过于复杂,要么无法实时调整。GTS是完美的解决方案。我们的着色器易于使用,但提供了惊人的结果。

它是如何工作的。

1.创建并纹理化地形。

2.打开GTS窗口,将GTS配置文件应用于您的地形。

3.编辑您的个人资料并实时查看您的地形更新。

主要功能。

细节注入-添加细节以打破平铺并增加趣味性

地质注入-在选定的纹理上添加沉积层

高度混合-基于t将纹理混合在一起

https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/gts-glyph-terrain-shader-225272

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