统一地形可能很难纹理和光线,而且它们通常看起来平坦而不切实际。其他地形着色器要么过于复杂,要么无法实时调整。GTS是完美的解决方案。我们的着色器易于使用,但提供了惊人的结果。
它是如何工作的。
1.创建并纹理化地形。
2.打开GTS窗口,将GTS配置文件应用于您的地形。
3.编辑您的个人资料并实时查看您的地形更新。
主要功能。
细节注入-添加细节以打破平铺并增加趣味性
地质注入-在选定的纹理上添加沉积层
高度混合-基于t将纹理混合在一起
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/gts-glyph-terrain-shader-225272
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
2、资产,教程,插件后续版本均为免费更新
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