用于在幻灯片和游戏UI上制作动画效果的动态材质。用于相机、UI和3D/2D游戏对象。
特征:
车轮效果:
创建纹理幻灯片过渡。使用轮子效果将一个纹理A转换为纹理B。
颜色运行:
在主纹理或摄影机视图上添加颜色更改灯光。
半色调遮罩
带有半色调效果的纹理幻灯片过渡。有两种类型的半色调效果,移动半色调遮罩和网格中弹出的点。
出和旋转:
使纹理缩放并旋转。
纹理遮罩:
使用遮罩纹理的纹理幻灯片过渡,使用alpha通道或灰度。
网格:
翻译gridsl中的纹理。
三角形广告牌
模拟快门或三角形广告牌(Trivision)。
条形图滑动:
擦除或滑动条或线中的纹理。
纹理偏移:
偏移纹理使其成为无限循环背景。
草图:
将草图纹理添加到主纹理,灰度或颜色作为遮罩。
像素化:
使纹理像素化的基本效果。
油漆:
作为油画过滤器,以油画风格绘制纹理。
还包括AnimationEffectHelper和SlideshowHelper,以制作包含许多图片的幻灯片。
也适用于移动和web平台
有任何建议,请在这里回复:论坛线程
演示1
演示2
演示3
演示:三角广告牌
演示:Bar Swipe
演示:草图
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/slideshow-effects-2d-129715
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