用于在幻灯片和游戏UI上制作动画效果的动态材质。用于相机、UI和3D/2D游戏对象。

特征:

车轮效果:

创建纹理幻灯片过渡。使用轮子效果将一个纹理A转换为纹理B。

颜色运行:

在主纹理或摄影机视图上添加颜色更改灯光。

半色调遮罩

带有半色调效果的纹理幻灯片过渡。有两种类型的半色调效果,移动半色调遮罩和网格中弹出的点。

出和旋转:

使纹理缩放并旋转。

纹理遮罩:

使用遮罩纹理的纹理幻灯片过渡,使用alpha通道或灰度。

网格:

翻译gridsl中的纹理。

三角形广告牌

模拟快门或三角形广告牌(Trivision)。

条形图滑动:

擦除或滑动条或线中的纹理。

纹理偏移:

偏移纹理使其成为无限循环背景。

草图:

将草图纹理添加到主纹理,灰度或颜色作为遮罩。

像素化:

使纹理像素化的基本效果。

油漆:

作为油画过滤器,以油画风格绘制纹理。

还包括AnimationEffectHelper和SlideshowHelper,以制作包含许多图片的幻灯片。

也适用于移动和web平台

有任何建议,请在这里回复:论坛线程

演示1

演示2

演示3

演示:三角广告牌

演示:Bar Swipe

演示:草图

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/slideshow-effects-2d-129715

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