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描述

什么是高级运动控制器+攀爬系统?

高级运动控制器是一个使用Unity构建的工具,允许您快速跟踪第三人称游戏的进度。高级运动控制器中包含的功能可提供身临其境的游戏体验。《第三人称跑酷》和《动作类型》都以这一资产及其沉浸式游戏风格为特色。

高级运动控制器+攀爬系统包括高级IK脚放置、高级运动、动态跳台、动态滑动、动态覆盖、动态足迹以及更多功能。此外,它还包括一个先进的攀爬系统,配备了许多功能,可以快速高效地制作出逼真的AAA游戏。

所有功能都可以通过自定义检查器和编辑器进行自定义,并且可以通过FasTPS高级运动控制器+攀爬系统文档轻松更改。

✔️ 爬升系统

直线和跳跃运动

8方向移动

拆卸和放下凸耳特征

安装和脱落功能

自由悬挂

掉头(悬挂)

前后跳跃

转弯(向内和向外)

✔️ 新的输入系统控制器/键盘兼容性??

Xbox、Playstation和键盘输入。

新输入系统

跨平台支持

持续再绑定系统

✔️ 高级运动控制器‍?

8方向移动

站立、卧姿、跳跃状态

混合树||无根运动

自定义编辑器和检查器,便于开发

真实旋转

模拟运动||直线运行

真实的滑动

着陆滑跑

✔️ 动态足迹?

 

5个不同的接地层

由标记驱动

通过动画事件与足迹对齐

✔️ 动态保险存储系统⬛

墙上的动态脚部曲线

随机播放8个Vault动画

动态Vault高度

动态墙梯段高度

✔️ 动态自动步进系统

跑步和步行自动步进

动态高度

模块化步进速度

✔️ 人形装备角色?

使用自定义编辑器更改字符(秒)

模块化角色创建功能

角色创建器编辑器窗口:工具>FasTPS>角色创建器

✔️ 高级脚部IK放置?

脚部IK曲线和真实旋转

动态身体定位

脚和身体模块化勒紧速度

✔️ 覆盖系统

动态覆盖

两个高度(蹲着||站着)

切换出覆盖

走出覆盖层

✔️电影摄影机?

高级摄影机碰撞

新型输入系统控制器

 

? 第三方资产许可

 

资产使用SIL开放字体许可证(0FL)下的“Tittilium Web Google字体”;有关详细信息,请参阅包中的第三方Notices.txt文件。

https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/advanced-locomotion-controller-climbing-system-234390

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