描述
什么是高级运动控制器+攀爬系统?
高级运动控制器是一个使用Unity构建的工具,允许您快速跟踪第三人称游戏的进度。高级运动控制器中包含的功能可提供身临其境的游戏体验。《第三人称跑酷》和《动作类型》都以这一资产及其沉浸式游戏风格为特色。
高级运动控制器+攀爬系统包括高级IK脚放置、高级运动、动态跳台、动态滑动、动态覆盖、动态足迹以及更多功能。此外,它还包括一个先进的攀爬系统,配备了许多功能,可以快速高效地制作出逼真的AAA游戏。
所有功能都可以通过自定义检查器和编辑器进行自定义,并且可以通过FasTPS高级运动控制器+攀爬系统文档轻松更改。
✔️ 爬升系统
直线和跳跃运动
8方向移动
拆卸和放下凸耳特征
安装和脱落功能
自由悬挂
掉头(悬挂)
前后跳跃
转弯(向内和向外)
✔️ 新的输入系统控制器/键盘兼容性??
Xbox、Playstation和键盘输入。
新输入系统
跨平台支持
持续再绑定系统
✔️ 高级运动控制器?
8方向移动
站立、卧姿、跳跃状态
混合树||无根运动
自定义编辑器和检查器,便于开发
真实旋转
模拟运动||直线运行
真实的滑动
着陆滑跑
✔️ 动态足迹?
5个不同的接地层
由标记驱动
通过动画事件与足迹对齐
✔️ 动态保险存储系统⬛
墙上的动态脚部曲线
随机播放8个Vault动画
动态Vault高度
动态墙梯段高度
✔️ 动态自动步进系统
跑步和步行自动步进
动态高度
模块化步进速度
✔️ 人形装备角色?
使用自定义编辑器更改字符(秒)
模块化角色创建功能
角色创建器编辑器窗口:工具>FasTPS>角色创建器
✔️ 高级脚部IK放置?
脚部IK曲线和真实旋转
动态身体定位
脚和身体模块化勒紧速度
✔️ 覆盖系统
动态覆盖
两个高度(蹲着||站着)
切换出覆盖
走出覆盖层
✔️电影摄影机?
高级摄影机碰撞
新型输入系统控制器
? 第三方资产许可
资产使用SIL开放字体许可证(0FL)下的“Tittilium Web Google字体”;有关详细信息,请参阅包中的第三方Notices.txt文件。
https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/advanced-locomotion-controller-climbing-system-234390
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