文件大小:13.3 MB
版本:v3.2.2f2
支持Unity版本:5.6.4或更高
Unity 中的道路基础设施和参数化建模
在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。
添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。
EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。
功能:
– 在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。
– 内置可定制的交叉路口
– 自定义交叉路口 – 导入自己的交叉路口模型
– 辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。
– 其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状
– 地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙
– 道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML)
– 脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
2、资产,教程,插件后续版本均为免费更新
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