一个功能强大的工具,可以无缝组合蒙皮或常规网格渲染器。它允许动画和静态输出,并支持LOD*和动态对象操纵。

动态网格组合器将有助于优化所有三维模型的性能,同时保持视觉质量。无论您是在玩手机游戏、PC游戏还是VR项目,Dynamic Mesh Combiner都是减少绘图调用和提高Unity项目性能的终极工具。

要开始组合,只需将“MC网格组合器”组件添加到根游戏对象,并将“MC可组合”或“MC LOD可组合”添加到要组合的任何子渲染器。资产将自动处理其余部分,并在移动对象时进行更新!

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