TerrainComposer2是一个强大的基于节点的多地形瓦片生成器。TC2利用最新的GPU技术为您提供即时实时结果,使创建地形比以往任何时候都更快、更容易。TC2的文件夹式图层系统和工作流程类似于Photoshop,这使得它可以在工作流程中随时进行完全控制和快速更改。
TC2不仅非常注重简洁性、干净的界面、可用性等,而且在功能、自由度、可扩展性、多样性和性能方面都有了巨大的提升。TC2是一款真正的“下一代”地形工具,可以在GPU上生成,使其能够以每秒帧数创建和更新地形,甚至可以为地形设置动画。这为即时实时流媒体打开了大门。
第二个TC2是一个无限的混合动力。使用TC2,您可以创造出身临其境的多样性。就像在TC2中一样,所有的东西都是可分组的,组可以分组,也可以分组,等等。每个组都是可屏蔽的和可变换的。以及任何组或节点,您可以将其拖放到项目中以保存为预制件,并将其拖放回TC节点窗口中的任何位置。因此,在工作流程中的任何时候,都可以在任何组级别上进行任何调整,而无需等待任何时间。
我们都见过具有统一纹理和布局的漂亮地形,这当然可以用TC2制作,但地形的突出之处在于其多样性。为了不让观众厌烦,你需要动态地形,有了TC2,你可以在小规模和非常大的规模上创建无限的生物群落,任何事情都是可能的。
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