Gumroad Hair Tool v2.41简化了低/中型角色模型头发的创建过程,这个插件将帮助您从bezier / nurbs曲线生成带有UV的头发丝带。这是当前大多数游戏为角色做头发的方式。Hair Tool插件基于Blender粒子毛发生成和交互式梳理发带的功能(自1.8版本起),可以从网格表面生成发带,能够在头发曲线带上展开和预览纹理。

I developed Hair Tool, addon for Blender, to simplify creation process of low/medium poly hair models,This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters.

该插件将帮助您使用uv等生成头发:

  • 生成和修饰发带(基于Blender粒子头发)
  • 从引导网格生成头发发带
  • 在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发)
  • 自动uv(为每个样条分配了随机uv区域)
  • uv纹理预览直接在曲线功能区上
  • 轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线
  • 调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓)
  • 将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。
  • 曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数
  • 为网格带生成顶点颜色/权重渐变。

安装说明:

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

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