低多边形游戏准备动画模型的5个死亡的战士。
Unity 5 PBS着色器。
包括Unity场景示例。
人形机甲准备就绪。
有几个盔甲部件是模拟衣服的。
原始3D MAX文件,包括T形姿势的操纵角色
我使用Caracter Studio 3D MAX制作动画。
包括动画列表。它们也可以在You-Tube预览页面的描述中找到。
带有“RM”的动画-包含根运动数据。
纹理:漫反射、镜面反射、不透明度、自发光和法线贴图。
TIF文件格式4096×4096、2048X2048、1024X1024
死去的弓箭手
所有零件都是独立的对象,可以移除或隐藏。
身体部位2:身体和头发
盔甲部分6:头盔,胸甲,胸罩,裙子,腰带,旗帜(旗帜和裙子是模拟衣服的物体)。
武器:弓、带滑板的刀
角色和所有部分(排除标志和裙子)都有LOD版本。
具有所有部分的模型27942(10713 LOD)多边形、55159(20674 LOD)三角形和29234(11643 LOD)顶点。
13长弓、长刀战斗和一般动作的动画。91个“现场”动画。以及Unity Mecanim使用的42个具有根运动数据的动画。
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/fantasy/dead-army-123070
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