描述
重要的
此包使用Unity后处理堆栈和线性颜色空间
使用内置管道制作,支持URP和HDRP
支持的平台:PC、控制台、WebGL(无需细分)
支持:Discord
本内容包括高度详细的沙漠环境。
充满了岩石和沙漠树叶,为下一代游戏做好了准备。
特征:
765×765米地形
LOD和光照贴图UV集
地形细分(仅在内置管道中)
全动态照明
定制材料
唯一网格数:15
碰撞:(是,自动生成
顶点计数:178-16000
LOD:是
材料数量和材料实例:14
纹理数量:22
支持的发平台:
窗口:是
Mac:是的
文件:否
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
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