描述

重要的

此包使用Unity后处理堆栈和线性颜色空间

使用内置管道制作,支持URP和HDRP

支持的平台:PC、控制台、WebGL(无需细分)

支持:Discord

本内容包括高度详细的沙漠环境。

充满了岩石和沙漠树叶,为下一代游戏做好了准备。

特征:

765×765米地形

LOD和光照贴图UV集

地形细分(仅在内置管道中)

全动态照明

定制材料

唯一网格数:15

碰撞:(是,自动生成

顶点计数:178-16000

LOD:是

材料数量和材料实例:14

纹理数量:22

支持的发平台:

窗口:是

Mac:是的

文件:否

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