为您的游戏提供简单快速的全息效果!着色器构建在PBR主节点的顶部,与其他灯光交互,可以投射阴影。

全息着色器包含:

-闪光效应-出于某种原因,Hitech全息图会出现闪光/伪影,为什么?我不知道,但你也可以在我的包裹里找到这种效果!您可以控制此效果的强度、速度和频率,也可以禁用它。(效果基于顶点偏移)

-闪烁效果-除了毛刺效果、控制频率、持续时间、闪烁模式。图案由纹理控制,包括两种不同的图案纹理。

-扫描线效果-可能是实现全息图效果的最重要效果,您可以选择扫描线是基于对象还是世界位置(对移动/动画对象有用),扫描线图案是基于纹理以获得更好的自定义选项,包括三条扫描线图案纹理。您还可以控制平铺因子和扫描线的速度。

-反照率纹理-全息图不必只有一种颜色,你可以附加你的模型反照率质地,并控制其色调和阿尔法参数,以达到你想要的效果!

(每个材质仅支持一个纹理)

-边缘照明-增加全息图的深度,使其看起来更具电影感,控制边缘的色调和力量!

仅适用于LWRP/URP。

(LWRP版本6.9.1或更新版本)

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