描述
Pixelate是将3D动画转换为像素艺术底图的创新方法。得益于专有的3D-2D着色器系统,Pixelate可以控制屏幕大小、动画帧速率,并实时对2D灯光做出反应。
更有效地动画角色,并以3D动画到像素艺术的即时转换速度节省时间。
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学习像素艺术并为简单的动画绘制数百帧可能既麻烦又耗时。
使用我们的专有系统,您可以比传统的绘制所有单独框架的方法更快地创建有机、自然的像素艺术。
使用Pixelate生成的Sprite页面生成为普通地图,角色可以对2D实时照明做出反应。
不需要几个小时的图片和动画。只要创建一个基本的3D角色,其中包含无光的颜色和非常简单粗糙的动画,Pixelate就会处理剩下的内容,并将动画时间降至最低。
https://assetstore.unity.com/packages/add-ons/pixelate-194727
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