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设置向导可帮助您正确设置项目的Better UI。
决议独立性
创建处理任何解决方案的UI。使用“捕捉锚点”工具可以轻松地正确设置锚点。使用“Make Better”工作流将组件转换为“Better UI”版本。包含对象大小(如字体大小)的变量会根据分辨率调整大小,并且您可以完全控制它调整这些大小值的方式。
响应式设计
定义要支持的方向(横向/纵向)、屏幕大小范围、纵横比范围和/或特殊屏幕类型(如触摸屏)。对于每个定义的屏幕配置,您可以有不同的位置和大小或UI元素的某些值。智能回退逻辑允许您在元素中省略屏幕配置设置,以将工作量降至最低。
优化的工作流程
使用Make Better工作流,只需点击两下,即可将UGUI组件转换为“Better”吊坠。对这些组件的引用也会被转换。所以,它可以毫无顾虑地工作。
有几个工具对制作一个出色的UI有很大帮助。
“捕捉定位点”工具将恒定位置和大小转换为相对定位点位置。您可以对任意多个图元执行此操作,只需单击即可。
智能父对象工具允许您移动对象,同时将其子对象保留在其视觉位置。还允许将父对象捕捉到其子对象的边界。
“对齐和分布”工具可帮助您将UI元素移动到正确的位置。
使用“拾取分辨率”工具,只需单击一下即可更改游戏窗口的分辨率。它还允许模拟某些屏幕配置,以预览您的响应式设计。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/better-ui-79031
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