Bakery 是一款高端、即刻上手、操作简便的 GPU 光照贴图器,可作为 Enlighten 和 Progressive 的替代品。
注意:需要新款 Nvidia GPU(6xx 或更新版本)和 64 位 Windows 系统(7 或以上)。
不支持 AMD 卡烘焙。
不支持 Mac 产品。
已在 Unity 5.6 至 2019.3.4 的每个版本上测试。
生成的光照贴图兼容于所有平台。
功能:
– 物理正确的烘焙光照。- 所有生成结果均与三叶线下渲染器进行了比较。
– 性能:用 GPU 来进行光线跟踪。
– 可利用 RTX 硬件(非必需)。
– 使用 NVidia AI Denoiser 来移除噪点,由深度学习驱动。
– 修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和 UV 接缝。
– 全局光照(支持自定义着色器)。
– 天空光照(HDRI 或颜色)。
-发射性纹理网格。
-IES 光线。
-定向、点状、聚光光源。
– 材质:支持反射率、自发光、镂空材质。
– 可生成完整和间接光照贴图,甚至每个光照都可生成混合光照。
– 可生成阴影遮蔽蒙版。
– 支持四种模式的定向烘焙(凹凸/高光):主导方向(与大多数着色器兼容)、辐射着色法线贴图、像素球状谐波和简单的烘焙法线贴图反射。
– 支持选择渲染。
-光照探针。
-自动图集打包。
– 支持 Mesh Renderer、蒙皮网格和 Terrain。
-支持 LOD。
-支持烘焙预设。
– 可另行安装实时光线跟踪预览。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/bakery-gpu-lightmapper-122218
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
2、资产,教程,插件后续版本均为免费更新
3、如资源丢失,请在评论区留言.或者联系站长
4、交流更多插件素材问题~可以联系发送邮件 cgdashen@qq.com
解压密码点击查看