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描述

制作在线多人游戏很难,但不一定如此。

有了这项资产,您将能够快速轻松地将在线多人游戏功能添加到游戏中,而无需编写一行代码

此资产包含自定义脚本,允许您使用带有Visual Scripting的流行多人游戏服务,如Playfab、Photon和新发布的Unity Game services!

还包括一些演示实现,向您展示了如何将节点一起用于创建多人游戏功能,例如:

允许用户注册/登录您的帐户凭据

在云中保存数据,如用户进度、级别、统计数据、货币等

在云中运行自定义脚本以防欺骗服务器端逻辑

从云端保存和加载自定义变量,以便您可以通过无线方式更新游戏

自动连接球员的配对,或使用私人比赛的密码组成大堂。

处理游戏内货币、库存和采购

+更多功能和演示即将到来!

将Unity游戏服务与可视化脚本集成:

身份验证-允许您的用户注册、登录并连接到您的游戏。

远程配置-允许您在云中保存和加载变量,以便在不发布新版本的情况下更新游戏设置。

云存储-将玩家数据存储在云端,允许跨平台游戏

云代码-允许您在远程服务器上运行自定义游戏逻辑以防止作弊

经济性-管理游戏中的货币、物品、库存和购买

大厅-允许玩家创建和加入公共或私人大厅,以连接玩家

Relay-与GameObjects的Lobbies和Netcode集成,以促进在线游戏

GameObjects的网络代码-允许玩家保持同步,并通过网络发送/接收数据以进行在线游戏。

+更多集成即将到来!

将Playfab与可视化脚本集成:

Playfab是Microsoft提供的一项服务,它允许您使用Playfab SDK和平台轻松地在游戏中使用许多网络功能。其中一些功能包括登录和注册、存储玩家数据、游戏数据、云脚本、好友列表、排行榜等。

此资产包括脚本,允许您通过Visual Scripting访问和使用所有这些功能。还包括演示实现,因此您可以立即开始。

将Photon PUN与可视化脚本集成:

Photon PUN是一项类似于Unity的GameObjects Netcode的服务,它允许您的玩家相互连接、保持同步并发送/接收数据以进行在线游戏。此资产中包含Playfab认证集成,允许您使用Playfab向Photon认证用户,以防止应用程序滥用。

此资产包括脚本,允许您通过Visual Scripting访问和使用所有这些功能。还包括演示实现,因此您可以立即开始。

对于有兴趣在游戏中添加多人游戏功能的初学者和有兴趣学习如何使用Visual Scripting实现高级功能的人来说,此资产是必备的。

https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/multiplayer-with-visual-scripting-226003

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