文件大小157.7 MB
最新版本1.3.2

该框架的设计方式使其交互尽可能简单:

一方面,它非常简单,即使是没有编程知识的初学者也可以处理它。

另一方面,由于其干净的代码和强大的功能,更有经验的开发人员也会发现它很有用。

 

⭐ 主要特点:

? 多平台。你的游戏将在电脑和移动设备上运行,你不需要为此做任何额外的事情——只需按下构建按钮。

? 通用汽车控制器-它只是与任何汽车模型兼容的一个组件,包含许多可配置参数和完整的汽车物理特性。

要创建一辆新车,只需添加脚本-就像魔术一样简单。

? 进度系统。它允许您添加级别和游戏利润-点数/金钱。

? 购物系统。在达到一个等级并积累资金后,玩家将能够为他们购买汽车和升级。

? 汽车改进。为发动机、变速器、涡轮、硝基、重量创建升级阶段。每个阶段都可能影响所有汽车参数(速度、加速度、硝基等)。

? 内置在汽车控制器中的AI系统允许您将所有创建的汽车用作对手。

? 对手经理。你可以创建一个玩家必须击败的对手列表(依次)。

? 可插拔多人游戏模块。游戏逻辑已经配置好,你需要做的就是打开模式。在这种情况下,玩家可以互相玩。

? 使用免费相机,您可以选择任何游戏视图(包括驾驶舱视图)。

内置的Cinemachine集成允许您使用许多相机效果。

? 道路控制器。设置整个赛道或让其自动生成任何长度。

? UI管理器包含所有必要的菜单、游戏按钮、指示器等。您可以在一个地方快速方便地调整所有这些。

? 内置的事件系统可以轻松扩展菜单和整个游戏。

? 详细的文档将帮助您快速理解此框架。

此外,该项目包含干净的C#代码,如果您需要为自己更改一些内容,这不会很困难。

https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/drag-racing-framework-184284

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注