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最新版本2.0
使用雪网格轨迹渲染器在冬季环境中绘制三维网格轨迹。通过使用图层遮罩或仅在地形上渲染轨迹,排除不需要轨迹的障碍物(例如雪场中的滑动框)。此外,轨迹将仅在地面绘制,在空中时将停止绘制。您还可以在除雪以外的其他环境中使用此资源,替换纹理并在沙漠中绘制轨迹!
特征:
-开始使用各种步道预制板
-显示不同设置的演示场景
-三维网格轨迹
-多种雪着色器
-仅在地面上(空中)绘制轨迹
-图层遮罩对象
-让它只在地形上绘制
-灯光明暗器的网格法线
-纹理着色器的网格UV
-详细的文件
https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/snow-mesh-trail-renderer-31509
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