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最新版本1.06

这是实现平稳、响应灵敏的卡丁车物理的最直接的解决方案。熟悉的机制包括跳跃、漂移和涡轮增压,以及有限的物品/加电支持和基本的航路点AI。

有三种常见的增压模式,包括漂移自动、漂移手动和手动。

漂移汽车是最常见的一种,在成功漂移后会给卡丁车带来助力。给出的增压量由来自后轮的火花指示。

《漂移手册》更具技术性,需要在增压表加注到一定量后按下辅助按钮,但并非一直如此。漂移仪在漂移时填充,在一次漂移期间可以执行多次升压。

手动是最简单的类型,在带有典型增压表的赛车游戏中起到标准增压的作用。漂移充满了仪表,但按住增压按钮可以随时使用增压。

开箱即用支持两种物品类型:弹丸物品和涡轮物品。包括四个示例项目,分别是陷阱、保镖、归位项目和涡轮增压。

AI之后的初步航路点包括在内,但这主要用于演示目的。

此资源支持旧的输入管理器和新的输入系统包,并包括每个输入系统包的示例场景。

PDF文档包含从头开始设置卡丁车的演练,以及对扩展资产感兴趣的用户的脚本参考。

试试WebGL、Windows或Android演示,看看卡丁车的感觉。

https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/powerslide-kart-physics-154032

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