描述
创建自己的农业或模拟游戏所需的一切。从Unity检查器中添加新项目、建筑、植物和动物,用自己的模型重新剥皮,根据您的需求定制代码,成为最好的农民!
代码:
-玩家控制(鼠标、移动触摸、键盘和游戏板)。
-自上而下、第三人称或第一人称
-库存系统
-工艺系统
-设备(附在字符上)
-资源收集
-角色属性(健康、能量…)
-农业(播种、植物/水果生长、锄头、浇水)
-家畜(食用、生长、生产)
-野生动物行为(流浪、逃跑、追逐)
-狩猎和钓鱼
-吃饭和做饭
-NPC商店购买/出售物品
-战斗(攻击和hp)
-物品耐久性和食物变质
-储物箱(箱)
-宠物(跟踪、攻击和挖掘行为)
-骑马
-调平系统和XP
-额外效果(消耗或提升统计的装备)。
-可定制的操作(包括自己代码的简化方式)
-游戏时钟,昼夜循环
-保存/加载系统
艺术资产:
-动画角(男性和女性)
-动画动物(牛、羊、鸡、猪、鹿、熊、松鼠、鸟…)
-基本材料(木材、草、岩石、干草…)
-收集工具(锄头、镰刀、斧头、镐、鱼竿等)
-食物(浆果、苹果、坚果、肉、鱼等)
-熟食(玉米卷、爆米花、面包…)
-建筑(围栏、烧烤、胸部…)
-环境(树木、灌木丛、岩石、地板图案…)
-农业植物(草莓、南瓜、辣椒、番茄、小麦…)
-城镇模型(灯、长椅、房子、商店摊位…)
-可交互模型的所有2D图标.
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/farming-engine-191881
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
2、资产,教程,插件后续版本均为免费更新
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