通过所提供的太空载具框架,你可以轻松创建所有类型的舰船、武器和舰船模块,让你的玩家选择舰船和武器装备,和 AI 对手开展一场刺激的战斗。
只用你所需要的 – 工具包的模块化框架可以把你不需要的东西统统排除在外。增添新事物,让你的游戏脱颖而出,这和创建新模块一样简单。
飞船控制器
– 可自定义、基于物理的太空飞行控制器
– 控制战斗机、大型军舰和所有类型的飞船
– 可选 6 种自由度
– 多个控制配置选项
– AI 和玩家使用同一套飞船控制器
– 可配置的引擎废气特效
第一人称角色
– 提供第一人称角色
– 可进出任何载具
– 和其他载具一样使用相同的框架
大型军舰
– 大型军舰摄像机
– 大型军舰控制器
– 大型军舰 AI
– 控制多个炮塔
– 目标子系统
武器
– 投掷物和激光枪
– 追踪导弹
– 炮塔和万向武器
– 在游戏中创建选择触发群组
– 用可复用的模块化组件快速创建新武器
– 自定义武器特效
– 瞄准辅助
雷达
– 2D/3D 全息雷达
– 带非屏幕显示箭头的目标框
– 目标全息图
– 完全可自定义 HUD
– 无需编写代码即可添加其他目标数据
– 创建多个目标选择器
– 敌舰目标子系统
– 适用于 VR!
生命
– 创建全新生命值类型(船体、护盾等)
能量护盾特效
– 快速创建全新可破坏对象
能量
– 游戏中在子系统间管理能量分配
– 轻松创建消耗能量的武器/模块
模块/装备
– 轻松创建新武器/模块,并将其添加到装备菜单中
– 用模块管理器为你的船只轻松创建全新子系统
可自定义输入
– 创建全新的输入,无需代码即可连接到游戏中
– 快速轻松为载具创建全新的控制脚本
– 在具有重叠功能的多个载具间分享控制脚本
AI
– 提供的行为包括障碍回避、战斗、巡逻和跟随编队
– 轻松为你的船只创建新行为
– 包含太空战斗机和大型军舰的行为
相机
– 提供平滑跟踪摄像机
– 轻松添加全新摄像机视图 ,并自定义摄像机行为
– 轻松设置分层摄像机
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/space-combat-kit-108097
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