文件大小138.8 MB
最新版本2022.6
核心功能:
• 使用动态蒙版对象进行溶解:球体、箱体、圆柱体、圆锥体、平面、每轴 (X,Y,Z)。可同时使用 4 个对象。
• 多个纹理混合,用于 alpha 切口和边缘杂色控制。
• UV、三维和屏幕空间可溶解投影。
• 各种边缘颜色控制器,包括简单的颜色、渐变和渐变纹理。
• 实线、光滑和噪点边缘。
• 颜色自发光对于全局光照系统可见。
•与 Unity 后期处理和图像特效完全兼容。
• 包括标准的、基于物理的、旧版的、单方向光、VertexLit、无光照、粒子、Unity Nature、SpeedTree 和 TextMesh Pro 着色器。
• 支持的渲染管道:标准、轻量级和通用。
• 包括用于将高级溶解特效集成到 ShaderGraph 创建的着色器中的实验工具。
• 使用动态蒙版对象进行溶解:球体、箱体、圆柱体、圆锥体、平面、每轴 (X,Y,Z)。可同时使用 4 个对象。
• 多个纹理混合,用于 alpha 切口和边缘杂色控制。
• UV、三维和屏幕空间可溶解投影。
• 各种边缘颜色控制器,包括简单的颜色、渐变和渐变纹理。
• 实线、光滑和噪点边缘。
• 颜色自发光对于全局光照系统可见。
•与 Unity 后期处理和图像特效完全兼容。
• 包括标准的、基于物理的、旧版的、单方向光、VertexLit、无光照、粒子、Unity Nature、SpeedTree 和 TextMesh Pro 着色器。
• 支持的渲染管道:标准、轻量级和通用。
• 包括用于将高级溶解特效集成到 ShaderGraph 创建的着色器中的实验工具。
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/advanced-dissolve-111598
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
2、资产,教程,插件后续版本均为免费更新
3、如资源丢失,请在评论区留言.或者联系站长
4、交流更多插件素材问题~可以联系发送邮件 cgdashen@qq.com
解压密码点击查看