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最新版本1.2.0

描述

你曾经在Unity创造过一个很棒的户外场景,但被灯光照得很失望吗?

照明可能是HD渲染管道中最大的挑战之一——有太多的设置会影响最终结果。

很容易走错方向,最终出现完全错误的场景,尤其是在昼夜循环的动态条件下。如果再加上云层和天气,这就更加困难了。

但是,当灯光和后期fx处理得当时,它可以将平庸的场景转化为充满奇迹和欢乐的场景,这就是HDRP Time of Day可以为您做的!

HDRP Time of Day是一个具有昼夜循环、体积云和天气效果的照明系统,所有这些都可以从一个方便的地方进行管理。

它还包含一个天气效果系统,允许您模拟雪、降雨、沙尘暴或自定义天气效果期间发生的照明变化。

我们的动态照明探头系统允许您在动态的昼夜循环中使用烘焙反射探头,以获得丰富的场景平衡深度,而这在其他情况下很难实现。

HDRP Time of Day与Gaia Pro 2021和GTS-Glype Terrain Shader集成,以便在整个场景中透明地复制天气效果!

https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/hdrp-time-of-day-lighting-weather-clouds-226149

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