文件大小2.6 MB
最新版本2.0.0
使用程序附加动画使您的动画更具吸引力!
☄️ 骨骼刺激器是一个组件,它可以改善关键帧动画的感觉,或者为游戏角色/生物的身体元素添加新的运动。
为3D模型的骨骼提供额外的旋转/位置/缩放运动,或模拟真实的肌肉行为,使动画看起来更自然。
算法使用自定义物理数学,不使用刚体!
✍ 只需将骨骼刺激器添加到角色的任何骨骼中,选择要刺激的骨骼并使用参数进行游戏,然后在游戏模式中测试它以找到所需的效果。
⚙ 组件经过高度优化,并提供自我优化功能。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/bones-stimulator-122233
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
2、资产,教程,插件后续版本均为免费更新
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