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最新版本2.2.2

描述

变换工具是一个编辑器扩展,旨在使对象放置更快、更容易。工具

•编辑枢轴:编辑3D对象、精灵和UI对象的枢轴位置和旋转。重新计算UV和曲面法线,使材质和纹理在轴更改后看起来相同。保持碰撞器和NavMesh障碍物的原始方向。

•模拟重力:基于物理的放置工具。

•对齐和分发:易于使用的工具来对齐和分发游戏对象。类似于Illustrator、Photoshop、Inkscape等工具。

•网格排列:在三维网格上排列对象。

•径向排列:以径向图案排列对象,如圆弧、圆、椭圆和螺旋。

•重排:交换选定对象的位置。

•进度:逐步改变比例、旋转和位置值​​选择的对象。

•随机化:将随机值添加到每个选定对象的位置、旋转和比例。

•均匀化:均匀化选定对象的间距、旋转和缩放值。

•放置在表面上:按照用户定义的方向将物体放置在最近的表面上。

•移除重叠:将对象移动到足够远的位置,使其不重叠。

https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/transform-tools-177218

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