文件大小-88.2 MB
最新版本-1.4.2
1.4.2 新功能:
– 添加了编辑器选项
– 将编辑器和烘焙选项保存并共享为文件
– 改进了PSD文件导入UI
– 改进的层次结构UI
– 修正错误请查看网站上的更改!
查看更新说明主要特点:
– 使用强大的GUI编辑器。
– 使用各种工具轻松创建2D网格。
– 通过打开PSD文件自动创建一个字符。
– 支持剪贴蒙版网格。
– 各种类型的修饰语。
– 顶点变形。
– FFD,软选择,顶点变形的模糊工具。
– 用彩色动画进行转换。
– 添加支持IK的骨骼。
– 索具和骨骼动画。
– 多个控制参数来控制你的角色。
– 通过控制器参数控制角色的每个部分,创建一个活泼的角色。
– 通过设置一些修饰符来配置动态和复杂的动画。
– 通过添加物理修饰符来应用惯性和弹性效果。
– 制作关键帧动画的Retarget和Pose Snapshot。
– 脚本的动画事件。
– 支持10种语言(英文,韩文,法文,德文,西班牙文,丹麦文,日文,中文,意大利语,波兰语)。
– 加速动画的动画曲线。
– 一种称为自动循环关键帧的技术可用于创建更自然的循环动画。
– 控制各种功能的脚本API,如Bone IK,网格颜色和混合动画。
– 用于各种物体,如插图,关节角色和移动道具。
– 首页用户教程,参考文档,脚本API和主页上的可运行示例。
– 支持Sorting Layer / Sorting Order
– 高级屏幕捕捉
– 支持精灵表
– 使用Mecanim控制动画
– 使用外部骨骼的IK控制器
– 自动密钥
– 自动网格生成
– 支持3D游戏的透视相机
– 广告牌功能
– 导出到MP4视频
– 支持Lightweight Render Pipeline
– 支持Universal Render Pipeline
– 支持“Unity”的“Timeline”
– 材料库
– 支持“VR”
– “Jiggle Bone”
– 使用同步替换角色的服装
– 使用Pin进行网格编辑
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/anyportrait-111584

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