想要实现基于弹丸运动的游戏机制吗?想要敌人的AI使用远程武器,如大炮、岩石或箭来准确打击目标吗?想要在游戏或动画中完全控制对象的跳跃运动而不丢失其物理属性吗?这个工具包已经帮你搞定了!

Projectile Toolkit是一个物理工具包,解决了与弹丸运动相关的两个关键问题:受重力影响的刚体击中指定目标的目标定位算法,以及预测和渲染刚体轨迹的轨迹预测算法。

⚡ Projectile Toolkit非常易于使用,并且可以快速集成到现有项目中。

? 特点:

-灵活且易于使用,核心API是精心设计的静态方法,可以从脚本直接调用

-超快,大多数算法甚至不涉及三角函数

-可以在3D和2D中工作,(如果只有你的游戏t

https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/projectile-toolkit-targeting-and-trajectory-prediction-216129

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