描述

3D轮式控制器是Unity内置轮式对撞机的完全替代品。它允许更逼真的车辆行为、完全的定制和3D地面检测,不再有“卡住”的车轮。

如果您正在寻找包含车轮控制器3D的完整车辆物理包,请查看NWH车辆物理2。

v10.16f-车轮控制器3D的重大重写,全面改进。

 

特征:

3D地面探测。

通过WheelUAPI标准化的清洁API。

易于设置。

高度优化,适用于移动设备。

在桌面CPU上,每个轮子、每个物理更新的CPU时间约为0.006ms。

包含完整的C#源代码。

通过自定义检查器进行完全自定义。

运行时可调节弹簧、阻尼器、摩擦力、几何形状等。

可调节的旋转、外倾角和后倾角。

Pacejka摩擦模型,支持不同的表面。

用于调整摩擦特性的摩擦预设系统。

轮胎磨损模拟。

适用于不同类型的车辆:轿车、卡车、摩托车、坦克等。

https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/wheel-controller-3d-74512

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