Arbor 是节点图的编辑器扩展资源,可直观创建状态机和行为树!
借助 Arbor,可实现游戏进度和敌人 AI 行为的可视化!
程序员:可创建供游戏策划使用的新行为脚本。
游戏策划:只需结合程序员先前创建的行为,即可直观地制作游戏。
功能:
- 基于 FSM & BT 的可视脚本。
- 直观的简易编辑器
- 支持可扩展的脚本及 MonoBehavior。
- 可根据游戏逻辑自由对行为进行编码。
- 可在一个状态中分配多个脚本。
- 只需最少的脚本,即可轻松组合爆炸性增长的行为。
- 借助资料插槽和计算节点,即可轻松计算图形。
- 400 多个内置行为脚本。
- 均为 C# 源码。内含所有源代码。
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
2、资产,教程,插件后续版本均为免费更新
3、如资源丢失,请在评论区留言.或者联系站长
4、交流更多插件素材问题~可以联系发送邮件 cgdashen@qq.com
解压密码点击查看