我们都看到美丽的滚动背景游戏 – 现在你也可以拥有它们! 制作赛车游戏?没有问题与巨型形状。绘制道路样条,绘制横截面,然后放样道路。想要更多的细节?然后放置一个屏障,它会自动适应路面。将障碍物滑入或滑出,缩小它们,扭曲它们 – 您的想象力是唯一的限制!使用强大的导轨克隆功能,沿着您的路径重复和定位对象集合,如围栏,电源线,树木等等!您甚至可以将您的鸽舍与地形或其下的任何网格贴合,现在您可以将鸽舍直接雕刻到地形上,从阁楼创作到游戏地形的完美融合。
MegaShapes还为您提供了一个散射系统,可以将您选择的任何物体散射到您的道路上,并使它们自动适应现有网格的表面。其他包含的系统是一个完整的贝塞尔花键创建系统,并将这些花键转换为网格,动态软管,履带车辆系统,基础绳索和链条系统以及路径跟踪。
MegaShapes功能
– 提前贝塞尔样条
– Max,Maya和Blender
自定义样条出口商 – 动画样条支持者
– 在Unity
内动画样条 – KML和SVG进口商 – 基于高级层Lofter
– 12个不同的Loft图层类型
– 让你的鸽舍在地形上 – 或有地形自动适合您的阁楼
– 顶点颜色支持阁楼轻松纹理混合等 – 实时更新到阁楼
– 在运行时更改样条,并且您的鸽舍将更改
– 完整的API,用于在运行时创建和编辑样条曲线 – 每个阁楼
允许多个横截面 – 全多材质支持
– 沿样条线分散对象 – 基于规则的阁楼层
– 阁楼系统,轻松移动阁楼
– 样条网格选项,填充,管,色带等 – 动态软管
– 履带车辆 – 全对象样条以下选项
– 将刚体连接到splines
– 基于物理的绳索和链 – 运行时绘制样条和示例
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