描述
FlowReactor是一个高级可视化脚本编辑器。有关更多信息,请访问官方网站、文档或加入Giant Grey Discord官方服务器:
版本2.0现已推出!➔ 新增内容
使用FlowReactor创建AI行为、ui流、对话树、教程、级别脚本、游戏机制、状态机和逻辑流。
直观的工作流
使用自定义输出/转换创建无限嵌套子图。使用事件板和黑板管理全局事件和变量。由于可编写脚本的对象工作流,资产文件中的一切都很容易管理。使用FlowReactor通过图形和子图形组织和管理序列和逻辑流。
自定义节点
创建适合您的项目的自定义节点,这些节点可以做的不仅仅是将两个值相乘。这是高水平!
多亏了节点向导,创建新节点就像创建新的C#文件一样简单。
FlowReactor不会因大量不必要的花哨事物而臃肿,从而减缓项目进度。
专业编辑
该编辑器已开发为无缝融入Unity的编辑器。让它看起来和感觉专业和本土。一切都合乎逻辑,易于阅读。在多个图上复制和粘贴节点,使用小地图轻松浏览较大的图,并创建组和注释,以保持图的良好组织。分支移动和自动节点分配等其他功能完成了直观的体验。
图形浏览器
有了图形浏览器,您可以轻松浏览图形和子图形,查找组并查看当前活动的节点。图形浏览器还可以查找图形中的错误。
特征
✔ 无限嵌套子图
✔ 手工作的节点
✔ 创建自定义节点
✔ 创建协程节点
✔ 自定义节点的节点向导
✔ 全局和局部变量(黑板)
✔ 全球事件系统(事件板)
✔ 自动类型转换
✔ 场景替代变量
✔ 可编写脚本的对象工作流
✔ 图形浏览器
✔ 专业编辑
✔ 本地外观和感觉
✔ 跨图形复制和粘贴节点
✔ 小地图
✔ 缩放
✔ 组和注释
✔ 分支运动
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/flowreactor-high-level-visual-scripting-167519
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
2、资产,教程,插件后续版本均为免费更新
3、如资源丢失,请在评论区留言.或者联系站长
4、交流更多插件素材问题~可以联系发送邮件 cgdashen@qq.com
解压密码点击查看