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最新版本1.2.2
主要特征 –
模型 (x 200)
– 墙
– 屋顶
– 窗
– 门
– 台阶/梯子 – 栅栏
– 扩展
– 桥梁
– 烟囱
– 平台
– 铁固定装置
– 地面岩石
– 小树叶套件建筑层预制件 (x 60)
– 不同级别和功能性扩展
模型 (x 200)
– 墙
– 屋顶
– 窗
– 门
– 台阶/梯子 – 栅栏
– 扩展
– 桥梁
– 烟囱
– 平台
– 铁固定装置
– 地面岩石
– 小树叶套件建筑层预制件 (x 60)
– 不同级别和功能性扩展
完整外部建筑预制件(22 种)
– 带有内部的完整建筑物(8 种)
– 建筑物是由个别预制件或建筑层构成的
演示场景(4 个)
– 大型的紧密拥护的村庄区域,展示外部建筑。
– 大型的紧密拥护的村庄区域,展示内部/外部建筑。
– 预告片中所示的小场景
– 预告片所示的单一房子
所有资源都具有适当的 LOD。
多边形计数平均是 200 面数/平方米/模型。
所有的纹理化是从一个单一的、小的颜色选取图集完成并且针对常春藤和火焰分离纹理帧。
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/poly-style-medieval-village-159363
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
2、资产,教程,插件后续版本均为免费更新
3、如资源丢失,请在评论区留言.或者联系站长
4、交流更多插件素材问题~可以联系发送邮件 cgdashen@qq.com
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