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最新版本2.5.0
全部开源
Universal Fighting Engine (UFE 2) 是一套工具和框架,可使用各种易于使用的 Unity 编辑器帮助开发 2D、2.5D 和 3D 格斗游戏。版本 2 中工具箱的最大新增功能是具有确定性物理特性的本机网络代码(旨在在平滑无延迟的环境中进行在线比赛)支持 2D 动画(配有自定义的 Hitbox 编辑器)和一种可用于 3D 游戏(类似于《铁拳》、《刀魂》和《死或生》)的全新模式。试试看,单击此处播放或下载演示。
所有构建都可以跨平台。如果要搜索匹配项,请单击“在线”(美国服务器)。功能聚焦:
– 用户易用的编辑器
– 高级人工智能支持(随机和模糊人工智能)
– 网络支持(帧延时和回滚)
– 故事模式
– 支持 Mecanim 和旧版动画
– 简单的角色设置
– 组合系统
– 支持抓钩移动
– 自定义输入管理器
– 电影选项
– 与 Unity GUI 兼容
– 开源 GUI 脚本
– 移动端易用
– 扩展的编码支持
– 包含 6 个角色和超过 180 种动画2.x 的新增功能:
– 回滚网络代码
– 支持 Photon
– 自定义命中框编辑器
– 3D 游戏玩法
– 重播模式
– 角色辅助
– 多规格
– 对角输入
– 挑战模式
– 全面支持资源已加载的资源
Universal Fighting Engine (UFE 2) 是一套工具和框架,可使用各种易于使用的 Unity 编辑器帮助开发 2D、2.5D 和 3D 格斗游戏。版本 2 中工具箱的最大新增功能是具有确定性物理特性的本机网络代码(旨在在平滑无延迟的环境中进行在线比赛)支持 2D 动画(配有自定义的 Hitbox 编辑器)和一种可用于 3D 游戏(类似于《铁拳》、《刀魂》和《死或生》)的全新模式。试试看,单击此处播放或下载演示。
所有构建都可以跨平台。如果要搜索匹配项,请单击“在线”(美国服务器)。功能聚焦:
– 用户易用的编辑器
– 高级人工智能支持(随机和模糊人工智能)
– 网络支持(帧延时和回滚)
– 故事模式
– 支持 Mecanim 和旧版动画
– 简单的角色设置
– 组合系统
– 支持抓钩移动
– 自定义输入管理器
– 电影选项
– 与 Unity GUI 兼容
– 开源 GUI 脚本
– 移动端易用
– 扩展的编码支持
– 包含 6 个角色和超过 180 种动画2.x 的新增功能:
– 回滚网络代码
– 支持 Photon
– 自定义命中框编辑器
– 3D 游戏玩法
– 重播模式
– 角色辅助
– 多规格
– 对角输入
– 挑战模式
– 全面支持资源已加载的资源
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/universal-fighting-engine-2-source-126124
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