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最新版本2.7.0

Procedure Lightning是资产商店中速度最快、价格最低、外观最佳且最容易使用的Lightning。没有其他资产提供Procedure Lightning的原始功率、性能、定制、低价格和预制件。移动、VR和桌面外观和性能都很棒!拖动一个预制板,进行配置,就完成了!完全支持URP和HDRP渲染管道。

表演Procedure Lightning有一个内置的池系统,没有垃圾收集,并对代码和着色器进行了大量优化,以提供最大的性能。甚至还有一个多线程选项。其他资源使用Unity线渲染器或具有少量纹理的昂贵着色器,并具有始终看起来相同的闪电。讨厌!

我添加了一个很好的法术系统,包括强力闪电、闪电束、闪电球、带电闪电和闪电鞭。易于扩展和定制。

如果这还不够,你还可以听到17种高清晰度的雷声。我真的在生命的尽头花了几个星期的时间,让这成为资产商店里最好的闪电,我知道这对你很有用。

以下是程序闪电和雷霆为统一所能为您做的一切:

-配置场景可帮助您获得闪电所需的准确外观。调整细节、宽度、发光、持续时间、混乱、分叉、方向等。可以用种子随机化螺栓,以获得相同的螺栓。

-只需单击一次即可获得准确的代码和脚本,以再现闪电。

-脚本的手动和自动模式。手动触发自定义预制板或让其自动运行。

-一个强大的闪电脚本,允许您使用大量选择的参数创建闪电,并具有近乎无限的可能性。

-闪电在许多场景中都很有效:雷暴、魔法咒语、静电放电等等!

-闪电树枝会褪色、抖动和增长,使你的闪电真正活跃起来。

-当被闪电照亮时,风暴云粒子系统看起来令人惊叹。

我还包括了一个更高级的脚本,如果你只想在游戏中使用风暴闪电,而不需要配置很多东西。此脚本包含:

-正常和强烈的雷击,具有适当的亮度、雷电延迟和雷电音量。

-仅云闪电选项。

-17种不同的雷声。

-下一次雷击的随机时间范围。

-雷击时照亮天窗的选项。

-雷电强度的随机范围。

-通过脚本强制雷击。

-默认情况下,闪电以主相机为中心。

-选择尝试并确保相机可以看到每一次雷击。

-风暴云的暗云粒子系统。

-演示场景显示了一些地形和水,能够通过按键调用闪电。Unity程序闪电还包含一个先进的照明系统,允许您沿着闪电的路径生成点光源,以获得额外的真实效果。-支持透视、正交和正交xz平面。

此资源包含一批预制件,用于创建闪电、球形闪电、锥形闪电、闪电场、电弧和链式闪电。还包括17种高清晰度的雷声,以及当被闪电照亮时看起来令人惊叹的风暴云粒子系统。你甚至可以播下闪电来获得同样的外观。

https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/procedural-lightning-high-performance-and-shocking-lightning-34217

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