视觉效果
控制阴影大小,偏移角度和距离,色彩。
普通,上瘾和乘法混合模式。
阴影可以从精灵继承颜色以模仿发光。
真正的阴影生成,比基于SDF的方法创建的平滑得多。
兼容性
支持任何精灵,而不仅仅是简单的形状。
所有图像类型:简单,切片,平铺,填充。
原始图像,因此您可以具有3D对象的2D阴影/发光。
面具。
布局组。
内置的动画交互式阴影支持(悬停,选择,单击)。
当前仅测试了内置渲染管道。所有管道可能都可以使用,但是互联网上的人们不值得信任,请仅根据当前可用的方式做出决定:)
性能
快速生成阴影,这要归功于Translucent Image背后经过实战检验的算法,从而可以实时生成阴影。
阴影会在可能时自动重用,因此您可以一次构建具有大量阴影投射UI的复杂UI。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/true-shadow-ui-soft-shadow-and-glow-205220
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