马:- 80 个动画剪辑- 2 种马的风格(现实、多边形艺术)- 针对每种马的风格提供多种纹理集合- LOD
– 盔甲、缰绳和马鞍
– 针对缰绳和马鬃的 Unity 布料模拟不能用于 Unity 2019
– 声音
– 基础脚步系统(足迹声音和足迹粒子)
– 用于管理所有 Malbers Animations 生物的动物控制器
– 状态:游泳、摔倒、跳跃、攻击、死亡、行走、小跑、慢跑、疾驰、冲刺
– 定向伤害系统
– 扫射
– 镜头基础输入
– 地形校正
– 支持 NavMesh Agent。基础 AI
– 移动端友好
骑行者:
– 132 个动画剪辑(可用于人形角色设定,以获得更好的兼容性)
– 附带 1 个纹理集合的牛仔模型
– 骑行者系统(TCP 和 FPC)
– 骑行者战斗系统:弓箭、手枪、混战(即将推出长矛、步枪、魔法物品、投掷物)
– 非常非常基础的库存系统,用以演示骑行者 – 战斗系统与外部库存的兼容性。
实用工具:
– 材料更换器
– 混合形状管理器
– 网格更换器
– 动画器消息行为
– 动画器声音行为
– 头部瞄准
– 武器(模型、纹理和脚本)
– 动物基础 AI
– 带镜头状态的基础镜头设置系统。
– 兼容所有 Malbers 动物
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/horse-animset-pro-riding-system-79902
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