文件大小-31.2 MB
最新版本-1.7.3a
Global Illumination Proxy是一个灯光操纵框架,允许在Unity中模拟间接全局照明,支持所有Unity版本和平台,并优化移动系统的性能。
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Windows演示:
Atrium GI演示与Sky Master ULTIMATE体积照明
使用最少的资源和Unity灯光创建壮观的间接照明,以实现最大的兼容性和性能。该系统使用无阴影点光源模拟来自曲面的反射光。
该系统旨在提供真实的GI,可根据硬件目标进行扩展。它支持所有Unity灯光类型(点光源、聚光灯和定向光源),可在所有平台上以及Unity Free和Pro中工作。
“英雄跟随”模式允许在开放环境中使用GI,只有靠近英雄的网格可以投射间接照明。
v1.5中的新功能
-第二次光反射可提高GI精度
-用于基于天空颜色的照明的IBL代理。
-区域灯光代理(使用点光源),启用GI。
-支持慢跑灯。
该框架用C#代码编写,并提供了源代码。
管网 https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/global-illumination-proxy-21197
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