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最新版本-2.3.2

描述

演示|兼容性|文档|论坛线程

新:重新设计了具有完整VR支持的渲染框架!

? 包括的效果:

•边缘检测突出显示对象或颜色的边缘

•雾距离和高度雾,带有2D密度噪声。以及单一、渐变和天空框颜色模式。

•太阳轴从定向灯和天窗辐射太阳光线

•焦散在特定高度范围内在场景上投影动画焦散纹理

•颜色分级LUT使用任何第三方LUT条,可选择在距离上淡化两个LUT。

•云阴影在世界各地投影纹理(包括云示例纹理)

•倾斜移位水平或径向景深效应

•波纹使图像看起来像波浪

•镜头光斑在亮点上绘制程序镜头光斑

•着色将屏幕的颜色重映射为渐变纹理(例如夜间或热视觉)

•折射造成玻璃破裂、划痕、霜冻等。

•Kuwuhara将图像转换为实时油画

•草图基于亮度创建阴影效果

•环境光遮挡2D基于亮度添加自阴影

•JJ Abrams风格的镜头光斑。用光条纹扩展开花

•模糊高斯和长方体模糊方法

•速度线动画/卡通速度效果

•颜色分割模拟颜色通道的去分割

•径向模糊使图像向屏幕边缘模糊(又名贝塞斯达式疼痛效果)

•像素化复古分辨率效果,创建伪像素

•抖动创建棋盘格Lo-Fi阴影效果

•后验将屏幕限制为1-16比特的颜色深度

•锐化使图像更清晰(使用TAA时有用)

•双眼交叉视觉,全屏或仅限于边缘

•色调转换3D模拟迷幻色彩呼吸

•覆盖将图像固定到屏幕,包括混合选项

•万花筒将屏幕分割成镜像的“馅饼”

•过渡步骤通过渐变过渡到黑屏(例如GBA扑克)

•黑条创建垂直/水平字母框效果

•扫描线在屏幕上绘制水平线

•显像管失真像CRT屏幕一样弯曲图像

•危险警告屏幕损坏或结冰。

•渐变在屏幕上绘制渐变

•马赛克圆形、六边形和三角形图案

演示内容包括所有效果的示例纹理。

? 示例配置文件(内置RP:

•漫画书

•夜视

•油漆工

•迷幻药

•复古

•水下

✔️ 兼容性

此软件包主要为PC/Mac/控制台开发。不支持移动平台。

对于内置和通用渲染管道。不包括HDRP。

单过程实例渲染(VR)。排除了某些功能:

完整兼容性详细信息

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/sc-post-effects-pack-108753

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