高质量且通用的资源包,极其自由地为游戏自定义资源。使用自定义着色器自由更改颜色,在模型上添加苔藓、雪及其他涂层。创建四季场景。
支持的渲染管线:
– 内置 (2019.1+)
– 轻量级 (2019.1 – 2019.2)
– 通用 (2019.3+)
标准渲染管线立即可用。通过随附的资源包支持 URP/LWRP。
资源包包含:
模型(带 LOD):
– 5 种阔叶树(2150 – 5450 个面数)
– 5 种桦树(2300 – 4100 个面数)
– 5 种枞树(1550 – 2150 个面数)
– 5 种枯树(1000 – 2500 个面数)
– 3 种草地模型(40 – 100 个面数)
– 5 种灌木丛(1500 – 2000 个面数)
– 6 种岩石和悬崖(180 – 390 个面数)
– 6 种其他环境模型(树枝、蘑菇及其他)(90 – 330 个面数)
地形纹理 (1024×1024 PNG):
– 8 种夏季纹理
– 8 种冬季纹理
– 8 种秋季纹理
带有反照率和法线贴图
着色器:
– 植被
– 表面
– 水
特效:
– 落叶
– 降雪
– Godray
以及带有后期处理配置文件的演示场景。
该资源包将补充新内容。保持更新。
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/azure-nature-167725
1、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
2、资产,教程,插件后续版本均为免费更新
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