新Beautify 3增加了对Unity 2022的支持(也支持2020年/2021),包括新的抗锯齿和电影波段效果,并增加了新的选项和对光晕、变形耀斑、轮廓、色差和景深的改进。在此处查看当前添加和改进的完整列表。

此资产包含3个包:

-建筑管道的美化

-URP(通用渲染管道)的美化

-后处理堆栈的美化v2

Beautify是一种全屏图像后期处理效果,可实时提高图像质量,产生令人难以置信的清晰和生动的场景。

主要特点:

•增强视觉功能,恢复或增强图像细节,生成清晰的图像-在许多情况下,变化可能是戏剧性的,如切换到高清晰度。

•在需要时改善像素颜色,而不会使图像过饱和。

•消除许多抗锯齿后期效果造成的额外模糊。

•减少或完全消除渐变中的带状伪影,通常由于颜色量化而出现在天空框中。

•提高感知纹理质量-即使是低分辨率纹理也会更好。

•适用于正向和延迟渲染路径以及线性和伽马颜色空间。

•适用于WebGL、移动、2D和3D。

•内置管道支持VR多通道、单通道立体声和单通道实例。

•PPSv2支持VR Multi-Pass。

•URP支持VR多通道和单通道立体声/多视图。

Beautify的客户喜欢它!

“已添加到我的“所有项目中必须拥有”列表中。”

“没有它,我再也无法制作游戏了。”

“我将把它导入我的所有游戏中。”

“这是自人类诞生以来,CGI人群所渴望的‘变漂亮’按钮。”

“真正的增强。视觉效果显著提高。”

其他综合效果:

除了独特的图像增强算法,Beautify还包括高级、高质量的效果和独特的选项。所有这些效果都经过精心设计,以提高性能,并正确集成在同一渲染过程中,以获得卓越的性能:

•太阳镜头闪光灯。快速GPU照明,带有衍射重影、光晕和动画太阳光线。

•浦肯野。模拟低光条件下视网膜无色视觉加上蓝色光谱偏移。

•概述。为所有对象添加彩色边框。基于深度或颜色(Sobel)的模式(适用于3D和2D)。

•色差或色差,模拟光线在不同点通过透镜焦点,取决于其波长。

•Daltonize。增强纯红色、绿色和蓝色基础色。

•电影乐队。集成、快速和可定制的黑条,为您的场景提供更加电影化的外观。

•抗过敏。平滑锯齿边缘。简单但非常快速的选项,因为它在同一渲染过程中运行。

•Bokeh的景深。这是一种经典的摄影效果,通过自动对焦和六边形高光选项,可以根据到焦点的距离平滑地模糊图像。支持透明对象和排除层。包括许多高级选项,如前景模糊、自动对焦、自定义焦距、目标跟踪等。

•变形Flares。也被称为JJ艾布拉姆斯照明弹,它们为你的场景增添了真正的电影感。

•ACES色调映射。使用Academy Color Encoding System在Beautify效果链的最佳阶段将HDR颜色空间转换为LDR。

•LUT颜色转换。应用您喜爱的2D或3D LUT(查找纹理)。包括一个LUT浏览器,可与可选的LUT Pack for Beautify一起使用。包括导入3D.CUBE格式的选项。

•开花。美丽和平滑的辉光效果,具有许多效果自定义选项,选择性层,深度衰减。。。

•镜头脏污。根据不同的可定制模式和扩散比率,在屏幕上扩散光线,以寻找明亮的光源。

•眼睛适应。通过单独的明暗适应选项再现视网膜对场景亮度快速变化的反应。

•警戒。使用强度、颜色和遮罩选项使图像角落变暗。现在有淡出和闪烁效果,很酷的过渡和沉浸式眼睛效果。

•框架。添加任何颜色或基于纹理的矩形框架。包括一个框架浏览器,可让您探索框架包中包含的哑光和艺术框架。

•夜视。在黑暗中可视化场景中的对象。包括噪声和扫描线。

•热视觉。使用红蓝光谱突出暖色和冷色。还增加了扫描线、噪声和细微的屏幕失真。

•像素化。创建复古的像素化效果。

•模糊。添加具有可自定义强度的背景模糊效果。

包括几个演示场景来演示不同的预设及其效果。

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